15 episódios · narrados em português

Como funciona Dezenove minutos, do começo ao fim.

Cada tela do Zupzi, mostrada uma vez, na ordem em que a sua família vai encontrar cada uma. Cada passo aparece escrito na tela, e cada episódio que você termina vale uma Estrela.

Você tem 15 Estrelas para ganhar. Elas ficam neste aparelho.

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Episódio 10 de 15

Tocando agora · Episódio 10 de 15 · Um dia com o Zupzi

Aprove com um toque

A cama está arrumada. Agora é a sua vez, e leva um toque.

O celular avisa. Confira a foto, toque em Aprovar, e as Estrelas chegam no tablet da criança com uma comemoração.

No seu celular8 passos1:36

Para começar

Seu celular, sua conta, sua família, a criança.

  1. 1O Zupzi no seu celularA primeira missão da família: o Zupzi no seu celular.
  2. 2Crie a sua contaToda família Zupzi começa com uma conta: a sua.
  3. 3Crie a sua famíliaQue nome vai ter a sua família?
  4. 4Adicione a criançaEm menos de um minuto, a criança ganha um perfil próprio no Zupzi.

Missões e prêmios

O que a criança faz, o que ganha, e o tablet dela.

  1. 5Escolha missões ou crie as suasDar comida ao peixe às 19:00? Isso pode virar uma missão.
  2. 6Veja como a criança vêJá se perguntou o que a criança vê quando abre uma missão?
  3. 7Prepare o tablet da criançaPreparar o tablet da criança leva seis números, lidos em voz alta.
  4. 8Crie os prêmiosEstrela vale mais quando vira sorvete.

Um dia com o Zupzi

A criança faz, você diz sim, a criança pede.

  1. 9A criança faz as missõesO tablet, as missões e o grande “Eu fiz!” da criança.
  2. 10Aprove com um toqueA cama está arrumada. Agora é a sua vez, e leva um toque.
  3. 11A criança pede, você diz simA criança juntou as Estrelas. Agora vem o grande pedido.

Segurança, Zuzi e jogos

O que fica desligado até você ligar.

  1. 12A Central de SegurançaA Zuzi fica dormindo até você dizer sim.
  2. 13Falar com a ZuziA criança ganhou uma amiga para conversar. E você lê cada palavra.
  3. 14Jogos: pedir, liberar, jogarAlguns jogos a criança joga na hora. Nos outros, a palavra final é sua.
  4. 15A semana, lembretes e ajudaA criança não vê a hora de mostrar a semana para você.

Dúvidas? Leia as perguntas frequentes

Episódio 10 de 15 · Aprove com um toque

Neste vídeo

A cama está arrumada. Agora é a sua vez, e leva um toque.

O celular avisa. Confira a foto, toque em Aprovar, e as Estrelas chegam no tablet da criança com uma comemoração.

Transcrição

A criança terminou uma missão. Sua vez: um toque. Quando a criança termina uma missão, chega este aviso. Toque nele, e o Zupzi abre. O cartão Avisos mostra o que espera por você. Toque em “Avisos”. O ponto azul quer dizer não lido. Toque num para ler, ou em “Marcar tudo como lido”. De volta à tela da família, no cartão Missões, toque em “Aprovações”. Aqui, a cama, na foto que chegou. Ficou boa? Toque em “Aprovar”. Ainda não? “Agora não” devolve a missão, sem Estrelas. Esta está feita: “Aprovar”. No tablet da criança, aparece um aviso: “Missão aprovada!” Ela abre o Zupzi. As Estrelas pulam para 50, e as duas missões dizem “Feito”. E na tela da criança, uma comemoração: duas missões aprovadas, 50 Estrelas. A seguir, a criança pede um prêmio. Zupzi. Feito por uma família, para famílias.

Mais sobre isso: Prova por foto